大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于实况2017最垃圾的问题,于是小编就整理了2个相关介绍实况2017最垃圾的解答,让我们一起看看吧。
实况2017和2013相比,在游戏性、画面表现和真实性等方面都有明显的提升和改进。
首先,实况2017在游戏性方面做出了一些改进,包括更加智能的球员AI、更加精确的传球和更加流畅的比赛节奏。同时,还加入了一些新的游戏模式,如故事模式、在线友谊赛等,让玩家能够更加深入地体验游戏。
其次,实况2017在画面表现方面也有了显著的提升。游戏采用了全新的引擎技术,使得游戏画面更加逼真、细节更加丰富,同时加入了更多的光影效果和动态天气变化,让比赛更加生动。
最后,实况2017在真实性方面也有了很大的改进。游戏中的球员、球队和联赛都得到了全面的更新和改进,包括全新的球员数据、新的球场和新的比赛规则等,力求让玩家在游戏中体验到更加真实和震撼的足球比赛。
总的来说,实况2017相比2013在游戏性、画面表现和真实性等方面都有了很大的提升,为玩家带来了更加逼真、流畅和深入的足球游戏体验。
今天为大家带来实况足球2017编辑球衣及球员数据方法,不知道怎么编辑球衣及球员数据的玩家可以参考一下。
球衣编辑
改变已导入图像的分辨率(仅限PS4)
现在玩家可以更改图像的分辨率,从而读取比以前更多的图像。
(例如,将分辨率从2048 x 2048变更到1024 x 1024,即可新增多达1000件球衣)
标志
调整球员姓名和队员编号的显示位置(正面、背面和短裤)。
衣领
衣领类型从4种增加到13种。
基色
你可以改变已导入球衣的基色。 这将会改变你的内衣和雷达的颜色。
编辑球队
评论城市名称
新增了许多新评论城市名称。
你也可在myClub中编辑你的评论球队名称(也可选择“无”)。
设定球队颜色
分别选择球队的颜色和球衣的基色。
球队颜色将决定球网、广告板以及球迷衣着的颜色。
球队数据批量导入(仅限PS4)
在USB上批量导入所有已编辑球衣和球员数据。选择你的球队,应用你所选择的数据。
*需存取PSN才可导入图像。
主场球场设定
球场图像(仅限PS4)
更改主场球场图像,将它设定为你导入的图像。
你的图像将在比赛菜单上显示。
球门和球网
选择2柱或5柱的球门,
并选择正方形或六边形球网。
球员编辑
青年队球员编辑
编辑当你开始MASTER LEAGUE时所出现的,来自欧洲、南美和亚洲俱乐部球队的青年队球员(你只能编辑球员)。
编辑主教练
主教练转会
你现在可以自由编辑主教练了,这些主教练可转会至其他俱乐部。
到此,以上就是小编对于实况2017最垃圾的问题就介绍到这了,希望介绍关于实况2017最垃圾的2点解答对大家有用。
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